# 前端内存泄漏
不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)。
# 产生内存泄露的原因
使用了全局变量
闭包引起的内存泄漏
没有清理的DOM元素引用 (setInterval,addEventListener,$(window).on('scroll/click...')等)
定时器以及其中的引用
vue中使用eventbus的时候没有$off,vuex中$store.watch监听后没有释放,要记得unwatch一下。
使用第三方库创建的时候没有调用正确的销毁函数
不断调用echart导致内存泄露
不停的用setInterval调用echart,更新echart表格及地图数据,及时清理了setInterval,也会导致内存泄露!
https://www.cnblogs.com/lanhuo666/p/11626936.html
https://www.cnblogs.com/leftJS/p/11083191.html
# 什么是内存泄漏?
程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时**(runtime)**就必须供给内存。
对于持续运行的服务进程**(daemon)**,必须及时释放不再用到的内存。否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能:变慢,延迟大等 ,重则导致进程崩溃。
不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)。
# 内存泄漏的识别方法
- 使用快捷键 F12 或者 Ctrl+Shift+J 打开 Chrome 浏览器的「开发者工具」。
- 选择 Performance(老版为Timeline) 选项卡,在 Capture 选项中,只勾选 Memory。
- 设置完成后,点击最左边的 Record 按钮,然后就可以访问网页了。
- 打开一个网站,例如:www.taobao.com当网页加载完成后,点击 Stop,等待分析结果。
- 然后在 Chart View 上寻找内存急速下降的部分,查看对应的 Event Log,可以从中找到GC 的日志。
具体过程如下图所示:
JVM堆内存被分为两部分:年轻代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。
# 垃圾回收叫做 Minor GC
# 老年代的垃圾收集叫做 Major GC
Major GC
通常是跟full GC
是等价的,收集整个GC堆- Full GC定义是相对明确的,就是针对整个新生代、老生代、元空间(metaspace,java8以上版本取代perm gen)的全局范围的GC。
# 1.年轻代 Minor GC
年轻代是所有新对象产生的地方。当年轻代内存空间被用完时,就会触发垃圾回收。这个垃圾回收叫做Minor GC。年轻代被分为3个部分——Enden区和两个Survivor区。
# 2.年老代 Major GC
年老代内存里包含了长期存活的对象和经过多次Minor GC后依然存活下来的对象。通常会在老年代内存被占满时进行垃圾回收。
# 内存泄露的常见原因及处理方式
# 常见原因:
# 1. 意外的全局变量
下面代码中变量
bar
在foo
函数内,但是bar
并没有声明JS
就会默认将它变为全局变量,这样在页面关闭之前都不会被释放
function foo(){
bar=2
console.log('bar没有被声明!')
}
//函数 foo 内部忘记使用 var ,意外创建了一个全局变量,在浏览器中,全局对象是 window
//真相是:
function foo(){
window.bar = 2;
}
//严重的情况,另一种意外的全局变量可能由 this 创建,this指向了全局对象window
function foo(){
this.bar = 2;
}
- b 没被声明,会变成一个全局变量,在页面关闭之前不会被释放.使用严格模式可以避免.
- 在 JavaScript 文件头部加上
'use strict'
,可以避免此类错误发生。启用严格模式解析 JavaScript ,避免意外的全局变量。
# 2. dom清空时,还存在引用
很多时候,为了方便存取,经常会将
DOM
结点暂时存储到数据结构中.但是在不需要该DOM
节点时,忘记解除对它的引用,则会造成内存泄露.
var element = {
shotCat: document.getElementById('shotCat')
};
document.body.removeChild(document.getElementById('shotCat'));
// 如果element没有被回收,这里移除了 shotCat 节点也是没用的,shotCat 节点依然留存在内存中.
- 与此类似情景还有: DOM 节点绑定了事件, 但是在移除的时候没有解除事件绑定,那么仅仅移除 DOM 节点也是没用的
# 3. 定时器中的内存泄漏
var someResource = getData();
setInterval(function() {
var node = document.getElementById('Node');
if(node) {
node.innerHTML = JSON.stringify(someResource));
}
}, 1000);
- 如果没有清除定时器,那么 someResource 就不会被释放,如果刚好它又占用了较大内存,就会引发性能问题. 但是 setTimeout ,它计时结束后它的回调里面引用的对象占用的内存是可以被回收的. 当然有些场景 setTimeout 的计时可能很长, 这样的情况下也是需要纳入考虑的.
# 4. 不规范地使用闭包
相互循环引用.这是经常容易犯的错误,并且有时也不容易发现.
例如:
function foo() {
var a = {};
function bar() {
console.log(a);
};
a.fn = bar;
return bar;
};
- bar和a形成了相互循环引用.可能有人说bar里不使用console.log(a)不就没有引用了吗就不会造成内存泄露了.NONONO,bar作为一个闭包,即使它内部什么都没有,foo中的所有变量都还是隐式地被 bar所引用。 即使bar内什么都没有还是造成了循环引用,那真正的解决办法就是,不要将a.fn = bar.
# 避免策略:
1. 减少不必要的全局变量,或者生命周期较长的对象,及时对无用的数据进行垃圾回收(即赋值为null); 2. 注意程序逻辑,避免**“死循环”**之类的 ; 3. 避免创建过多的对象 原则:不用了的东西要记得及时归还。 4. 减少层级过多的引用